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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击(jī)率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度(dù);位面球选择火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效(xiào)率(lǜ)。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什(shén)么遗器。主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力(lì)/能量回(huí)复(fù)效率。

衣服套装

推荐(jiàn)一(yī):「熔岩(yán)锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解析(xī):这个套(tào)装二(èr)件套提供火属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo),四件套(tào)提供的增伤收益分为两个部分,除了固定的战技(jì)增伤以外(wài),还(hái)可以(yǐ)通过调整终结技的释放(fàng)时(shí)机来安排第(dì)二部分(fēn)增伤(shāng)是(shì)给(gěi)账账(zhàng)追加攻(gōng)击还是给战(zhàn)技(jì)。是目前托帕更(gèng)好(hǎo)的(de)套装了。但(dàn)从计算(suàn)数据来看其实也没有好太多。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>

推(tuī)荐二:「野穗(suì)伴行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解(jiě)析:这个套装(zhuāng)组(zǔ)合提供(gōng)火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来说都是较为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件套容易得多,非常建议当前版本先用这个(gè)套装(zhuāng)配制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提高暴(b每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下ào)击(jī)率,可(kě)以(yǐ)进一(yī)步降低(dī)托(tuō)帕的暴(bào)击率需(xū)求,而(ér)后续(xù)的终结(jié)技与追加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴击(jī)率,对于想要(yào)打伤害(hài)的输出角色(sè)来(lái)说(shuō),这(zhè)点也是(shì)不难达成的。虽然托(tuō)帕的终结技没(méi)有伤害(hài)吃(chī)不到增(zēng)益,但托(tuō)帕的(de)所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,可以吃满增益。所(suǒ)以(yǐ)这个套装就是当前版本最适合(hé)托(tuō)帕的(de)首饰套装了。

其他的套装目前(qián)不推荐(jiàn),直接刷停转套就(jiù)行。

总结(jié):托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野(yě)穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套+「停转的萨尔索(suǒ)图(tú)」(俗(sú)称停转套)二件套(tào)

词条选择

主词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害(hài)提(tí)高(gāo);连结绳选择攻(gōng)击力/能(néng)量回复效率。

关于鞋子的选择(zé)上(shàng),攻击和速(sù)度都(dōu)可以(yǐ),主要根据队伍(wǔ)的配速需(xū)求来调整,并(bìng)且和副词条共同调控。

关于连结(jié)绳的(de)选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开(kāi)出终结技,但实战中的(de)受击和击杀也会(huì)提供不少能量,攻击(jī)绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习(xí)惯喜好(hǎo)来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局(jú)2动。其他(tā)情况根据(jù)队(duì)伍需(xū)求配速即可

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